Creating the Open World Kite Real-Time Demo in Unreal Engine 4
많은 부분을 이해 못했지만, 전반적인 흐름과 방법을 보고 각각의 구성요소를준비하는 과정과 지형의 상세한 표현방법들이 보기 좋은 것 같습니다.
많은 부분을 이해 못했지만, 전반적인 흐름과 방법을 보고 각각의 구성요소를준비하는 과정과 지형의 상세한 표현방법들이 보기 좋은 것 같습니다.
잘 만들어진 지형을 보면 꼭 한번 만들어 보겠다며 다짐을 하게된다.
그렇게 월드머신 공부도 하고 지형에 대한 자료도 모아본다.
하지만 나는 GUI 디자이너..